Los Goonies en mi spectrum

Goonies para spectrumHe estado jugando con el spectrum al juego de los Goonies. Es muy difícil y tiene una música que te destroza los oídos. Pero si bajas el volumen (en el juego se apaga con CAPS-T), se vuelve muy adictivo. Tanto que me lo he pasado entero y en esta historia pongo unos cuantos consejos sobre como superar las ocho fases y conseguir el oro de Willie el Tuerto para evitar que la pandilla se mude de ciudad.

La historia es conocida de sobras. Lo que dice la parte de atrás del casete: El objetivo de los Goonies es encontrar la nave pirata de "Willy el Tuerto". Debes colaborar con la pandilla para rescatar el tesoro y salvar a sus familias del desahucio. Los hermanos Fratelli (terribles asesinos) tratarán a toda costa de impedirlo; pero no sólo son ellos a los que te habrás de enfrentar, también tendrás que hacerlo a calaveras volantes, murciélagos asesinos, arenas movedizas, y un pulpo gigante que se une a los peligros que encontrarás en tu camino. En resumen, "Goonies" pondrá en tu ordenador toda la emoción de la mejor película de aventuras de Steven Spielberg.

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En el juego controlamos a dos goonies en cada fase. Con CAPS cambias entre ellos, con O a la izquierda, P a la derecha, Q arriba y A abajo. La dificultad de las pantallas está en que uno tiene que activar ciertas partes para dejar pasar al otro. Las trampas son al más puro estilo de la peli. Todas las cosas se activan cuando se salta encima de ellas o se pasa por delante.

Fase 1: La casa de los Fratelli

Mama Fratelli es avariciosa y mala. El dinero la hará salir de escena. Apaga los rescoldos, corre y corre, y verás que has terminado tu tarea.
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Empezamos con Mikey y Bocazas (creo, los personajes no se diferencian mucho) en el restaurante abandonado en la que los Fratelli esconden la falsificadora de billetes. La madre está abajo, así que hay que coger a uno y empujar la silla justo encima de la escalera que lleva a la máquina falsificadora. Cuando estés delante, la máquina empezará a hechar billetes por la ventana y mamá Fratelli saldrá a recogerlos. Es momento de cambiar de Goonie para bajar y saltar sobre la botella de agua que activará la puerta secreta alos túneles de Willie. Mete un goonie dentro hasta el fondo a la derecha y con el segundo espera a que la plancha de la falsificadora esté abajo para correr hacia el tunel y que no te pille la mamá.

Fase 2: La perforadora

Piedras que pillan, pucheros que vierten. Murciélagos que vuelan y no se ignoran.
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Bajas con Mikey hasta la perforadora evitando las mazas y los murciélagos. Y con la chica (parece que es Stef) hay que ponerse encima del rodillo sobre el agua y moverse (al reves, porque gira) hasta el otro lado para coger la llave, lo que abrirá la puera.

Fase 3: La canalización de las duchas

Evita las balas, evita el vapor. Rompe la tubería y sal de allí.
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Esta parte es la que los Goonies empiezan a dar golpes a las tuberías que hay en el tunel haciendo explotar los labavos del Club de Campos Astoria. Hay que ir con Bocazas hasta engancharlo en la cañería justo debajo de las duchas. Con Andy hay que ir hasta la primera válbula para desactivar el vapor y que Bocazas pueda llegar hasta la segunda válbula. Finalmente hay que llevarlos los dos hasta la salida evitando que un Fratelli les de con las balas.

Fase 4: las bolitas

Adelante atrás corren los Goonies, una bala de cañón te indicará, la velocidad, vacía el túnel, rompe tablas, y sal rápido, ojo a los murciélagos.
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Esto es parecido a las bolas que activan la trampa en la que cae Data . La fase que más me ha costado de todas... Para activar un interruptor hay que saltar sobre él, te quedas enganchado y sales yendo a la izquierda o la derecha. Por a Gordi en el primero y corre con Mikey al segundo. Cuando la bola caiga por el primer agujero hay que mantenerla en el segundo nivel activando y desactivando el interruptor para que rebote pero no caiga por el segundo agujero. Mientras vas haciendo esto con Mikey hay que ir bajando paso a paso a Gordi al tercer interruptor. Dejas caer la bola y la mantienes en el tercer nivel mientras bajas a Mikey a activar la palanca de abajo poniéndose encima para que la plataforma cambie de inclinación. Cuando dejes caer la bola por el tercer agujero, quitará una de las tres barreras de la salida. Sí, lo has oido bien, hay que hacerlo dos veces más y si dejas pasar muchas bolas apareceran unos murciélagos y estarás frito. Sólo para jugones piraos.

Fase 5: La calavera

Construye una escalera alta antes de que se ponga roja y ¡vuela!
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Esta está bastante inventada. Hay que ir con Andy hasta el interruptor de arriba a la derecha (se entra por la boca de la calavera) y activarlo saltando dos veces. Entonces se pone a Gordi al lado del puente que aparece a la derecha y se espera a que los pajarracos nos tiren sus huevos. Hay que empujarlos a la parte derecha del todo, apilandolos para formar una escalera. Con cinco podremos subir a la roca. Andy también tiene que ir y hay que saltar por encima del agujero. Es bastante chungo porque de los huevos que no consigues llevar hasta la escalera salen más pájaros que hayque esquivar.

Fase 6: algo parecido al órgano de la peli

El barro mortífero toca dulce música, suelos aparecen a tus pies.

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Bueno, esto se parece al órgano que tienen que tocar los Goonies para abrir la puerta y llegar a los toboganes. Las plataformas de colores aparecen y desaparecen. Con Mikey hay que bajar hasta el interruptor encima de la escalera y activarlo saltando encima. Con Stef hay que pasar por la puerta que se ha abierto a la parte de la derecha y bajar. El último salto hay que hacerlo bastante al bollo y activar el segundo interruptor para que Mikey pueda ir por el mismo camino. Este nivel no es tan difícil, pero hay que tener suerte.

Fase 7: el pulpo gigante

Ocho brazos guardan el paso. "Tíralo" por la tubería.
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Esta fase es sobre la famosa escena eliminada con el pulpo. Cuando nadan hacia el galeón de Willie se grabó una escena en la que sale un pulpo y Data le mete una radio en la boca. No la he visto, pero eso dicen. En el juego hay que darse prisa para poner a Bocazas y a Gordi en la esclera larga. Entonces con uno hay que subir a la parte de arriba a la derecha y llegar hasta el interruptor de arriba. Una vez activado caerá una caja al rio de abajo. Manteniendo el de arriba activado, con el otro gooni hay que empijar la caja hasta el segundo interruptor, subirse ya activarlo. Si los dos estána activados al mismo tiempo, el pulpo caerá dejando el camino libre a la fase final.

Fase 8: El galeón de Willie

Tesoro de piratas, alhajas, y oro. Mamá quiere todo lo que le quepa. Si no trabaja, se tendrá que ir. Ofrécela lo que más quiere.
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Ahora que ya se tiene el truqillo es bastante fácil. Activa el interruptor del medio para que aparezca una caja y empújala a la habitación de mamá Fratelli. Ahora hay que dejarse caer y empujar la caja hacia el interruptor de abajo justo cuando mamá está en la parte derecha de la habitación. Aparecerá un cofre con oro y la mujer pasará de los goonies. Empuja la caja a la derecha del todo y sube con los dos Goonies por la escalera hasta la el tablón de arriba, con cuidado de no tocar a la criminal.

Y que es lo que sale cuando te pasas el jueguecito? Un triste cartel de Bien hecho. Ahora empieza otra vez. Pero bueno, por lo menos me ha servido para escribir esto y pasar un buen rato. El juego tiene su gracia. Originalmente salió para Sprectrum en el 85 y en España salió un año más tarde de la mano de ERBE. Le faltan muchas cosas que tenía la película (dónde estás Sloth? Ei chiiicos!), pero por 48K no se puede pedir más. Mi record son 9900 puntos, a ver quien lo supera! La rom del juego está aquí y el emulador está aquí.

Enviado por zero a las Domingo, 16 de Noviembre de 2003 a las 23:43 | Videojuegos

Comentarios

Dos cosas: primera, sigue escribiendo de videojuegos, por favor. Segunda, prueba la versión del juego para NES. La música, una versión ochobitera del "The Goonies 'R' good enough" de Cyndi Lauper, te hará olvidar por completo ese horror de chip del sonido del spectrum. Aparte de que la versión NES es muy divertida.

Enviado por Tones 17 Nov 2003, 15:00

alguien explica como es para hacer andar el emu de spectrum?! que nunca lo pude hacer andar, me baje todos los archivos que habia para bajar, despues primero puse el tap y despues hago? que apreto?

Enviado por fernando 17 Nov 2003, 15:47

a el emu q me baje es el EmuZWin

Enviado por fernando 17 Nov 2003, 15:48

La escena del pulpo y la del seven-eleven que se eliminaron de la peli, vienen en el DVD que sacaron hace un par de años. Lo venden en la fnac. Tambien vienen comentarios de los actores y el video de Cindy Lauper, por si os interesa. Yo tengo la version de NES, pero tambien era muy dificil y solo podias manejar a un goonie y empezabas directamente por las catacumbas. Era adictivo, pero desmoralizaba tener que empezar desde el principio cuando te mataban. Saludos!

Enviado por Just Eme 17 Nov 2003, 17:58

curso rápido de carga de juegos en spectrum: http://www.aldridge98.fsnet.co.uk/howtoemulate.html LOAD "" The Goonies 'R' good enough mola! Los Airbag hicieron una versión en Voy a acabar con el Invierno.

Enviado por zero 17 Nov 2003, 20:18

gracias zero

Enviado por fernando 17 Nov 2003, 20:53

Cualquier canción de Cyndi mola, de hecho. Estoy dispuesto a pegarme con quien lo niegue.

Enviado por Tones 18 Nov 2003, 02:02

uiy

Enviado por penis enlargement 19 Feb 2004, 18:06

alguien puede decirme una buena pagina de rooms para nes donde descargarme lo goonies 2?

Enviado por marcos 29 Ago 2004, 18:38

Mui bien! Yo jamás tenia conseguido llegar ao final del juego! Me gusta mui los juegos del Spectrum (Mi primeiro ordenador).
Gracias

Enviado por Sady Brasil 26 Sep 2004, 17:59

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